
好了结局,想好了主线要挖的坑和如何去填,可惜,中间写折了。(其实我本来觉得我的主线设定还可以的) 完本后总结一下教训: 1、一开始是什么风格,就一定要严格延续下去,不能因为怕套路用老而瞎换风格。 这本书我就是觉得玩家们写来写去太散,好玩儿的梗重复说也没意思,就想着中间转传统玄幻,而召唤的玩家就作为一个金手指。现在看来,我还是太年轻了。一本还是要从一而终的好。 2、角色人设问题,尤其是主角的人设。 其实一开始我这本书的主要角色是有人设的,比如小童,比如狗神,比如霸哥这些重要的角色,我都设计了他们自己的说话方式和做事方法,但唯独忘掉了主角,因为我一开始就只想让主角当一个工具人,所以他的一切行为都是为了好玩的情节服务,导致主角性格多变,三观也不正(...
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